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Après un long développement, la version 5.0 de Mahjong In Poculis est finalisée sur PC et Mac !

Certains de nos mécènes étrangers recevront bientôt une version de test pour corriger les traductions. Le jeu sera ensuite diffusé courant septembre. Les versions iPad, Android et Windows Phone seront envoyées aux 'App Store', 'Google Play' et 'Windows Store' lorsque nous seront certain que la qualité est au rendez-vous car ce sont des processus longs, coûteux et sans garantie de résultat. S'ils disent non, c'est non...

Merci pour votre patience et à bientôt!
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Voici la seconde capture d'écran publique du nouveau Mahjong sur iPad ! Cette version sera identique sur PC, Mac, iPad, Android et Windows 8. Une version de test sera mise en ligne au mois d'août sur PC et Mac pour trouver les derniers bugs. Remarque: certains d'entre vous ne peuvent plus lancer le jeu sur Mac depuis la dernière mise à jour Apple, cette nouvelle version est ré-écrite en utilisant une autre technologie qui fait que ce problème n'arrivera plus.

Bon été !

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La fin d'année est là et nous sommes en retard sur le planning, il faudra donc attendre début 2013 pour la prochaine version de Mahjong In Poculis.
Merci à tous ceux d'entre vous qui nous aident à concrétiser la nouvelle base du jeu de Mahjong. Cette base nous permettra toutes les folies, y compris celle du jeu en réseau !

Joyeuses fêtes à tous et bon début d'année !

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La nouvelle gestion des scores sur le serveur est finalisée ! Dans la prochaine version de Mahjong In Poculis vous pourrez voir votre classement mondial pour chaque niveau de jeu. Cela vous permettra de savoir rapidement les niveaux à refaire pour augmenter votre classement global.


A bientôt pour la suite des évènements.
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Nous codons la nouvelle version du jeu en optimisant tout ce que l'on peut. Le résultat est là, les tests préliminaires de performance sur un Intel Core i5 nous donnent 2000 images par seconde, sur iPad nous obtenons 350 images par seconde.

Etant donné que le jeu sera distribué pour tourner à 60 images par seconde, votre processeur sera peu sollicité et l'autonomie de votre batterie sera conservée. L'autre bon côté c'est que nous allons tenir l'objectif de faire fonctionner le jeu sur les tablettes les moins chères du marché.

Bons scores !